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@rebel1324
Created July 5, 2017 07:32
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LANGUAGE = {
reserveSalary = "당신의 계좌에 %s 만큼의 월급이 들어왔습니다.",
reserveIncome = "당신의 계좌에 %s 만큼의 이자가 들어왔습니다.",
salaryRejected = "월급을 받지 못하였습니다",
deposit = "입금",
withdraw = "출금",
transfer = "송금",
depositMoney = "당신의 계좌에 %s 만큼의 돈을 입금했습니다.",
withdrawMoney = "당신의 계좌에 %s 만큼의 돈을 출금했습니다.",
hospitalPrice = "%s 만큼의 돈이 치료비로 계좌에서 빠져나갔습니다.",
provideValidNumber = "잘못된 입력입니다.",
cantAfford = "돈이 부족합니다",
enterAmount = "수량 입력",
requireAttrib = "이 아이템을 사용하기 위해서 %s 능력이 필요합니다. (%s/%s)",
lotteryFail = "당신이 긁은 복권은 꽝이었습니다.",
lotteryProfit = "복권을 긁어서 %s 만큼의 돈에 당첨되었습니다.",
["Gun Efficiency"] = "총기 사격 기술",
["Medical Knowledge"] = "의료 지식",
["Melee Efficiency"] = "근접 전투 기술",
["Stamina"] = "지구력",
["Endurance"] = "체력",
["Strength"] = "근력",
["Dexterity"] = "민첩성",
["Ammunition"] = "탄약",
["Communication"] = "통신",
["Female Clothes"] = "여성복",
["Male Clothes"] = "남성복",
["Medical"] = "의료 물품",
["Outfit"] = "착용품",
["Illegal"] = "불법 물품",
["Consumeable"] = "일용품",
["Storage"] = "가방",
["Education"] = "교육 물품",
stm = "기력",
health = "체력",
armor = "아머",
hunger = "허기",
help = "MOTD",
groupCreated = "%s 단체를 생성하였습니다.",
groupDeleted = "%s 단체를 해체하였습니다.",
groupPermission = "당신은 이 명령어를 위한 권한을 가지고 있지 않습니다.",
groupFail = "단체 생성에 실패했습니다.",
groupExists = "이미 단체에 속해있습니다.",
groupInvalid = "단체가 존재하지 않습니다.",
groupHUDLeader = "'%s' 단체의 리더.",
groupHUD = "'%s' 단체의 회원.",
groupGotKicked = "당신은 단체에서 추방당했습니다.",
groupNotMember = "대상은 단체에 속해있지 않습니다.",
groupKicked = "당신은 %s 님을 단체에서 추방했습니다.",
groupShort = "단체의 이름이 매우 짧습니다.",
groupChar = "당신은 다음 단체의 %s 입니다: %s.",
toggleEffects = "1인칭 이펙트 사용",
radioFreq = "주파수",
radioSubmit = "설정",
radioNoRadio = "라디오를 가지고 있지 않습니다.",
radioNoRadioComm = "라디오를 가지고 있지 않습니다",
radioFormat = "(라디오) %s: \"%s\"",
vehicleDesc = "당신은 당신의 차의 정보를 변경했습니다: %s.",
vehicleExists = "당신은 이미 하나 이상의 차량을 밖에 두고 있습니다.",
vehicleStored = "당신은 당신의 차량을 가상 차고에 보관했습니다.",
notSky = "차를 소환하기 위해서는 밖으로 나와야 합니다.",
vehicleSpawned = "당신은 당신의 차량을 밖에 소환하였습니다.",
vehicleCloser = "당신은 당신의 차량에 더 가까이 다가가야 합니다.",
vehicleStoredDestroyed = "당신의 차량이 존재하지 않습니만, 보관에는 성공했습니다.",
vehicleGasFilled = "당신은 차량의 연료를 %d%% 만큼 채웠습니다.",
vehicleGasLook = "연료를 채우기 위해서는 차량을 바라보고 있어야합니다.",
stash = "창고",
stashIn = "보관",
stashOut = "꺼내기",
stashError = "물건을 창고에 보관하는데 실패하였습니다.",
stashMenu = "창고 메뉴",
stashDesc = "당신의 아이템을 이곳에 안전히 보관할 수 있습니다.",
notAllowed = "이 행동을 하기 위한 조건이 불충분합니다.",
Unequip = "장착 해제",
Equip = "장착",
Preview = "미리 보기",
Use = "사용",
["Use Forward"] = "앞에 사용",
Load = "사용",
Eat = "먹기",
Examine = "조사",
View = "보기",
Read = "읽기",
Drink = "마시기",
Toggle = "사용",
Freq = "주파수",
Spawn = "소환",
Sell = "판매",
Store = "보관",
name = "이름",
desc = "타이틀",
bentities = "상점",
business = "보급",
inventory = "가방",
acharacters = "계정",
purchaseEntity = "당신은 %s을(를) %s에 구매하였습니다.",
becomeClassVote = "직업을 가지기 위한 투표가 시작되었습니다.",
alreadyClassVote = "이미 투표가 진행되고 있습니다.",
notOwned = "이 대상을 소유하고 있지 않습니다.",
cantAfford = "돈이 부족합니다.",
priceChanged = "가격을 %s으로 조정하였습니다.",
purchasedFoodProfit = "당신의 자판기가 %s의 수익을 은행에 저장했습니다.",
purchasedFoodNonProfit = "당신의 자판기가 %s의 손해를 보았습니다.",
purchasedFood = "음식을 구매하여 인벤토리에 넣었습니다.",
cleanupChar = "캐릭터를 교체하여 이전 캐릭터의 웓드 소유물이 모두 삭제되었습니다.",
printerGone = "프린터가 폭발하였습니다!",
printerBork = "프린터가 고장났습니다!",
printerSpeedUpgrade = "프린터의 속도가 업그레이드 되었습니다.",
printerCoolerUpgrade = "프린터의 쿨러가 업그레이드 되었습니다.",
maxReached = "이 종류의 기계는 더이상 구매가 불가능 합니다.",
maxReachedLaw = "이 종류의 기계는 경찰수에 비례하여 현재 %s개까지 소유가능합니다.",
weaponSlotFilled = "이미 이 종류의 아이템을 장착하고 있습니다.",
primary = "주무기",
sidearm = "보조무기",
charClass = "당신의 직업은 %s입니다.",
samePart = "이미 이 종류의 아이템을 장착하고 있습니다.",
timePlayed = "당신은 서버에서 %s시간 %s분 %s초 플레이하였습니다.",
lockpickSuccess = "문을 따는데 성공하였습니다.",
lockpickFailed = "문을 따는데 실패하였습니다.",
pickingLock = "문따는중.",
tooFar = "너무 멀리 있습니다.",
notLocked = "따려는 문이 잠겨있지 않습니다.",
moneyGiven = "대상에게 %s 주었습니다.",
wage = "당신의 월급은 %s 입니다.",
needGarbage = "바꿀 쓰레기가 필요합니다.",
busyMachine = "이 기계는 사용중입니다.",
cantHit = "이렇게 암살 의뢰를 할 수 없습니다.",
hitFailed = "암살에 실패하였습니다.",
hitSuccess = "암살에 성공하였습니다.",
tooShort = "이유가 너무 짧습니다.",
hitReward = "암살으로 인한 %s의 수익을 은행에 저장했습니다.",
hitOngoing = "이미 암살이 진행되고 있습니다.",
hitRequested = "암살을 의뢰했습니다.",
noHitman = "암살자가 없습니다.",
choose = "선택",
delete = "삭제",
changedClass = "%s님이 %s으로 직업을 바꾸었습니다.",
classDelay = "%s초 뒤에 다시 시도하세요",
notWanted = "수배중이 아닙니다.",
alreadyWanted = "이미 수배중입니다.",
notAlive = "대상이 살아있지 않습니다.",
dSetClass = "%s 전용 문으로 설정하였습니다.",
invalidClass = "존재하지 않는 직업입니다.",
dRemoveClass = "문 소유를 초기화했습니다.",
afkDemote = "잠수로 인하여 %s님의 부동산과 직업을 몰수하였습니다.",
demoteInvalid = "탄핵이 불가능한 직업입니다.",
failedDemote = "탄핵에 실패하였습니다.",
demoteVote = "탄핵 투표가 진행중입니다.",
craft = "조합",
craftingTable = "조합대",
Attachments = "총기 부착물",
craftOnlyOneWeapon = "오직 하나의 무기만 부착물을 장착할 수 있습니다.",
craftOnlyOneBluprint = "오직 하나의 설계도만 사용해서 조합할 수 있습니다.",
nothingCraftable = "조합할 물건이 존재하지 않습니다.",
craftNoSpace = "공간이 부족하여 물건을 월드에 소환합니다.",
robberyFinished = "훔친 돈이 환전되었습니다.",
robberyFailed = "은행털이에 실패하여 훔친 돈을 모두 잃었습니다.",
lawClass = "정부 직업은 은행털이를 할 수 없습니다.",
lowLaw = "경찰의 수가 부족합니다.",
myMoney = "현재 소지금",
depositAmount = "입금 금액",
withdrawAmount = "출금 금액",
bankMoney = "현재 계좌 잔액",
reset = "초기화",
allmoney = "모든 돈",
cancel = "취소",
info = "정보",
profitRate = "은행 이자율",
profitAmount = "은행 이자",
robArrested = "강도를 체포하여 훔친금액 %s 보상으로 받았습니다.",
robKilled = "은행털이범을 사살하여 %s를 보상으로 받았습니다.",
vendorUpdated = "NPC 상인이 업데이트 되었습니다.",
tellAdmin = "에러가 떴습니다! 어드민이나 커뮤니티에 보고해주세요! 에러코드(%s)",
modelNotSupported = "모델을 지원하지 않습니다. (%s)",
reutrnReward = "불법 물품을 회수하여 %s 얻음.",
face = "얼굴",
head = "머리",
torso = "상의",
gloves = "장갑",
pants = "하의",
apply = "적용",
outfit = "외형 변경",
outfitCost = "외형 변경 비용: %s",
searching = "수색중",
searched = "경찰이 수색중",
tying = "수갑 묶는중",
beingTied = "수갑 묶이는중",
logged = "현재 하시는 행동은 적절치 않으며 실시간으로 서버에 기록되고 있습니다.",
notLaw = "정부 직업이 아닙니다!",
spawnedLawboard = "이전 법판을 삭제하고 새로운 법판을 소환하였습니다.",
selectRow = "몇번쨰 법을 선택할 것인지 첫번쨰에 적어야 합니다.",
onlyWeed = "대마가방은 대마만 담을 수 있습니다.",
drugWornout = "%s의 효과가 끝났습니다.",
itemBroke = "아이템이 파괴되었습니다!",
owner = "실소유",
tenant = "공동 소유",
guest = "손님",
none = "없음",
ctrlInv = "'컨트롤'키로 빠른 사용이 가능합니다",
refundEntity = "기계를 환불하여 %s를 돌려받았습니다.",
gaveLicense = "라이센스를 발급하였습니다.",
revokeLicense = "라이센스를 취소하였습니다.",
hasLicense = "이미 라이센스를 가지고 있습니다.",
hasLicenseRevoked = "이미 라이센스가 취소되었습니다.",
lockdownOn = "현재 계엄령이 진행중입니다. 모두 건물 안에서 대기해주시길 바랍니다",
jukeHarvest = "쥬크박스에서 %s 수확",
jukePerm = "현재 쥬크박스 권한: ",
jukePrivate = "현재 쥬크박스가 개인용으로 설정되었습니다",
jukeBlacklist = "이 노래는 금지된 곡입니다",
jukeBanned = "당신은 영구히 주크박스 이용이 금지되었습니다",
jukeLinkError = "링크가 올바르지 않습니다",
jukeCantSkip = "이 노래를 건너뛸 돈이 부족합니다 (%s)",
jukeCantStop = "이 노래를 중단할 돈이 부족합니다 (%s)",
jukeLong = "이 노래는 너무 깁니다 (%s 이내)",
jukePlaying = "이미 곡이 플레이중입니다",
alreadySearch = "이미 수색영장이 발급된 플레이어입니다.",
doorTax = "정부에서 건물 점유세 %s를 걷어갔습니다.",
doorCharged = "건물 세금을 낼 돈이 부족하여 모든 건물을 정부가 압수합니다.",
keypadSetup = "키패드를 설정했습니다. 기본 비밀번호는 1337입니다.",
keypadSetup2 = "비밀번호는 /비번 이나 C메뉴로 바꿀 수 있습니다.",
notStorage = "아이템을 보관할 수 있는 상자를 보고 있어야 합니다.",
alreadyKeypad = "이미 키패드가 설정되있는 상자입니다.",
passwordChanged = "키패드의 패스워드가 '%s'으로 변경되었습니다",
Permakill = "영구 사망",
pkActive = "목숨 1개",
pkWorld = "월드에서 사망",
color = "색깔",
font = "폰트",
logo = "로고 ",
logoURL = "로고URL",
music = "음악",
areaDispSpeed = "영역 표시 속도",
areaFontSize = "영역 표시 크기",
defMoney = "시작 자본",
invH = "인벤토리 세로",
invW = "인벤토리 가로",
maxAttribs = "최대 능력치",
maxChars = "최대 캐릭터",
minDescLen = "최소 설명 글자",
areaPlugin = "영역 플러그인",
runSpeed = "달리기 속도",
saveInterval = "저장 간격",
sbRecog = "인식",
spawnTime = "살아나는 시간",
walkRatio = "걷기 사이클",
walkSpeed = "걷기 속도",
chatColor = "채팅 색깔",
chatListenColor = "채팅 듣기 색깔",
chatRange = "채팅 거리",
loocDelay = "LOOC 딜레이",
oocDelay = "OOC 딜레이",
doorCost = "문 가격",
doorLockTime = "문 잠그는 시간",
doorSellRatio = "문 환불 퍼센트",
date = "날짜",
day = "일",
month = "월",
year = "년",
penalty = "페널티",
deathMoney = "현금 페널티",
deathWeapon = "무기 페널티",
raid = "은행털이",
raidGovernment = "정부 은행털이",
raidLaws = "최소 경찰 수",
raidMoneyWorth = "1회 털이 금액",
raidSpawn = "은행 돈 스폰 시간",
raidTimer = "1회 털이 딜레이",
raidWanted = "털이시 수배시작",
rewardArrest = "체포시 보상",
rewardKill = "사살시 보상",
schema = "RP",
bankFee = "은행 수수료 ",
punchStamina = "펀치시 소요 스태미너",
dpBank = "은행 페널티",
garbageCount = "쓰레기 수",
garbageInterval = "쓰레기 스폰시간",
garbageMax = "쓰레기 최대",
hitCost = "암살 비용",
incomeInterval = "이자 시간",
incomeRate = "이자 퍼센트",
jailTime = "수감시간",
potPerLaw = "경찰 1인당 대마 화분 수",
startMoney = "시작 자본",
vendorInterval = "상인 업데이트 시간",
vendorWeedInterval = "대마상인 업데이트 시간",
voteDemote = "탄핵시 필요 표",
voteJob = "직업시 필요 표",
wageInterval = "월급 시간",
allowVoice = "보이스 허용",
thirdperson = "3인칭 허용",
wepAlwaysRaised = "언제나 올리기",
sbHeight = "스코어보드 높이",
sbWidth = "스코어보드 넓이",
server = "서버",
visual = "",
sellAll = "현재 가지고 있는 모든 자산을 매각했습니다.",
reserve = "통장",
cash = "현금",
stamina = "기력",
Characters = "계정",
printerNameLG = "헬지 머니 프린터",
printerNameApple = "액플 머니 프린터",
printerNameSamsung = "삼성 머니 프린터",
printerLocked = "프린터 잠김",
printerUpgMenu = "업그레이드 메뉴",
printerUpgPower = "전원 업그레이드",
printerUpgStable = "안정성 업그레이드",
printerUpgCooler = "쿨러 업그레이드",
printerUpgSpeed = "속도 업그레이드",
lotl = "이 도시의 규칙",
lotlSub = "현재 도시에 적용되는 법입니다",
healthVendorName = "구급 물품 판매대",
healthVendorDesc = "구급물품을 구매 하는 곳입니다. (555$)",
strBoosterName = "펀치 인형",
strBoosterDesc = "펀치인형을 주먹으로 때리면 보너스 경험치를 얻습니다.",
gunBoosterName = "사격 인형",
gunBoosterDesc = "사격인형을 쏘면 보너스 경험치를 얻습니다.",
outfitterName = "옷장",
outfitterDesc = "이곳에서 외관을 교체할 수 있습니다.",
weedLampName = "대마 재배 램프",
weedLampDesc = "대마 재배에 필요한 빛을 비춰줍니다.",
weedLampRefill = "사용하면 %s로 배터리를 구매합니다",
weedPotName = "대마 재배 램프",
weedPotDesc = "대마 재배에 필요한 빛을 비춰줍니다.",
weedPotSoil = "사용하면 %s로 토양을 구매합니다",
weedPotSeed = "사용하면 %s로 씨앗을 구매합니다",
notInstalled = "미설치",
installed = "설치",
level = "레벨",
printerOwner = "%s님의 %s",
printerDone = "완료",
printerFinal = "복사 금액",
printerMul = "경찰 배수",
printerSpeed = "프린터 속도",
printerLevel = "프린터 레벨",
atmWelcome = "무엇을 도와드릴까요?",
stashEntity = "아이템 보관함",
helloBoard = "서버 건의 게시판",
helloBoardSub = "서버에 추가될것을 건의해주세요!",
serverBoard = "레알칼로스 연방",
serverBoardSub = "현재 서버 현황",
playerJoinedServer = "%s님이 서버에 접속하였습니다.",
playerJoinedServer = "%s님이 서버에서 나가셨습니다.",
currentMoney = "현재 소지금 ",
moneyLeft = "결제 후 소지금 ",
stashFar = "창고에서 너무 멀리 떨어져 있습니다.",
stashTip = "이곳에다 안전하게 물건을 보관할 수 있습니다.",
injured = "부상",
injured1 = "부상",
injured2 = "경상",
injured3 = "중상",
stunned = "기절",
afk = "잠수",
hasLicense = "라이센스 소지중",
arrested = "체포됨",
onHit = "의뢰 수행중",
onWanted = "현상 수배",
onWarrant = "수색 영장",
bleeding = "출혈",
legbroken = "다리 부러짐",
dead = "사망",
hitTarget = "암살 대상",
tied = "구속 됨",
toggleObserverTP = "노클립시 제자리 사용",
toggleTips = "도움말 사용",
synthesizer = "신디사이저",
synthesizerGuitar = "신디사이저 기타",
synthesizerPiano = "신디사이저 피아노",
synthesizerViolin = "신디사이저 바이올린",
jukebox = "쥬크박스",
craftingTable = "조합대",
loadingTable = "탄약 조합대",
signSmall = "소형 전광판",
signMedium = "중형 전관판",
singBig = "대형 전광판",
survTerminal = "감시 터미널",
survScanner = "감시 스캐너",
survCamera = "감시 카메라",
garbageProcessorName = "쓰레기 처리기",
garbageProcessorDesc = "쓰레기를 돈으로 바꾸어 줍니다!",
garbageProcessorClient = "현재 %s의 쓰레기가 있습니다.",
garbageProcessorUse = "현재 사용중입니다.",
craftingTableName = "조합대",
craftingTableDesc = "이곳에서 유용한 물건을 청사진과 함께 조합이 가능합니다.",
loadingTableName = "탄약 조합대",
loadingTableDesc = "이곳에서 탄약을 청사진과 함께 조합이 가능합니다.",
no = "아니오",
yes = "예",
lock = "잠금",
Communication = "연락 수단",
["Raw Weed"] = "생대마",
raweedDesc = "너무 써서 사용할 수 없는 대마다. 조합 청사진과 3개를 조합하면 정제할 수 있다.",
["Lockpick"] = "문따개",
lockpickDesc = "문을 따게 해주는 물건입니다. 수량: %s",
["Security Keypad"] = "보안 키패드",
keypadDesc = "상자나 머니 프린터를 잠글 수 있는 키패드, 기본 패스워드는 1337이다",
["Security Keycard Reader"] = "보안 키카드 인식기",
keycardDesc = "상자나 머니 프린터를 잠글 수 있는 키카드, 기본 패스워드는 1337이다",
["Scarf"] = "스카프",
scarfDesc = "별 다른 기능은 없는 멋진 스카프입니다.",
["Spray Can"] = "스프레이 캔",
sprayCanDesc = "스프레이를 쓸 수 있게 해주는 캔입니다.",
["Ballistic Vest"] = "방탄 조끼",
balivestDesc = "총알을 막을수 있도록 설계된 조끼입니다.\n의상 타입: 조끼류\n데미지 감소율: <color=39, 174, 96>20%%</color>",
balivestDescEntity = "총알을 막을수 있도록 설계된 조끼입니다.",
scarfDesc = "별 다른 기능은 없는 멋진 스카프입니다.",
["Advanced Ballistic Vest"] = "방탄 조끼",
advBalivestDesc = "총알을 막을수 있도록 설계된 조끼입니다.\n의상 타입: 조끼류\n데미지 감소율: <color=39, 174, 96>40%%</color>",
advBalivestDescEntity = "총알을 막을수 있도록 설계된 조끼입니다.",
["Perfected Weed"] = "순도높은 대마",
weedDesc = "한번 빨아들이면 정신을 차릴 수 없는 대마입니다.",
["Steroid"] = "스테로이드",
steroidDesc = "이것만 먹으면 모두의 대가리를 박살낼 수 있다.",
["Dank Memes"] = "샷건 롤문학",
mlgbotDesc = "이것만 하면 입롤이 현실이된다!",
["The Secret of Alpha Male"] = "너도나도 흑형되자",
strBookDesc = "건장한 흑인 남성은 남다른 특수한 호르몬을 가지고 있다. 그리고 이 책에서는 어떻게 하면 그 부러운 호르몬을 가질 수 있는지 알아보려고 한다.",
["Rocket Cheetah"] = "달리기를 잘하는 101가지 방법",
stmBookDesc = "노오오오력만 하면 된다! 뛰기만 하면 허파가 저승행 티켓을 끊으려는 당신을 위한, 최고조의 노력을 이끌어내기 위한 101가지 방법을 알려주는 책!",
["Nights of Knights"] = "중세기사 따라해보기",
meleeBookDesc = "다크 소울은 시작일 뿐이었다. 더더욱 하드코어한 검술을 통해서 고대의 사무라이, 고대의 기사를 뛰어넘는 무언가가 되보자!",
["US Army Survival Guide"] = "허준의 명심보감",
medBookDesc = "한의학의 끝을 보여준다! 양놈들의 의학따윈 버려라! 이 달여진 물만 잘 마시면 모든게 다 나아부러.",
["Monthly NRA"] = "플래툰",
gunBookDesc = "이번 년도의 한미 연합 훈련은? 오늘도 미군은 외계인 무기를 들고 북한을 파괴하러왔다!",
["The Art of Fidget Spinner"] = "만렙도적 이야기",
dexBookDesc = "도적계의 전설 zl존도적의 훔치기와 약탈에 관한 모든것! 어느 누구도 알려주지 않았던 비밀을 여기서 펼친다.",
["Spongebob the Bulletsponge"] = "찐따 생존 가이드",
endBookDesc = "하루라도 맞지 않으면 참을 수 없다, 경멸스럽게 쳐다보는게 흥분되서 참을 수 없는 학교 찐따의 눈물겨운 이야기.",
attribookDescEntity = "%s 능력치를 올려주는 능력치 향상 책입니다.",
attribookDesc = "%s 능력치를 올려주는 능력치 향상 책입니다.",
["Perfected Weed Blueprint"] = "정제 대마 제조법",
["Staitionary Radio"] = "설치형 라디오",
["Radio"] = "라디오",
["Pager"] = "수신용 라디오",
sradioDesc = "어디서든지 라디오 채팅을 들을 수 있게 해주는 송수신용 라디오입니다.\n전원: %s\n주파수: %s",
sradioDescEnt = "송수신용 라디오입니다. 전원: %s 주파수: %s",
srradioDesc = "어디서든지 라디오 채팅을 들을 수 있게 해주는 수신용 라디오입니다.\n전원: %s\n주파수: %s",
srradioDescEnt = "수신용 라디오입니다. 전원: %s 주파수: %s",
["Green Beacon"] = "녹색 신호기",
["Red Beacon"] = "적색 신호기",
["Blue Beacon"] = "청색 신호기",
["Yellow Beacon"] = "노랑색 신호기",
["Green Flare"] = "녹색 신호탄",
["Red Flare"] = "적색 신호탄",
["Blue Flare"] = "청색 신호탄",
["Tear Gas"] = "최루탄",
beaconDesc = "근처 플레이어에게 위치를 알려주는 비컨입니다.",
["Doorbust Charge"] = "문 파쇄기",
doorChargeDesc = "문에 대고 설치하면 문을 박살낼 수 있습니다. 먼저 현상수배나 영장을 걸고 사용하십시오.",
Charge = "파쇄 시작",
["Watermelon"] = "수박",
watermelonDesc = "맛있어 보이는 수박입니다. 한입에 다 안들어갑니다.",
["Stew"] = "쇠고기 스튜",
stewDesc = "쇠고기가 많이들어간 스프입니다.",
["Cheese Burger"] = "치즈 버거",
burgerDesc = "라지 사이즈의 치즈 버거입니다.",
["Canned Bean"] = "",
cannedBeanDesc = "잘 삶아져 캔에 밀봉된 콩 통조림입니다.",
["Hotdog"] = "핫도그",
chillidogDesc = "매운 칠리소스가 뿌려진 핫도그 입니다.",
["Chinese Takeout"] = "짜장면",
chineseDesc = "양파를 춘장으로 볶은 소스가 가득 얹혀진 면입니다.",
["Donut"] = "도넛",
doughNutDesc = "달콤한 시럽이 가득 뿌려진 도넛입니다.",
["Soda Bottle"] = "게토레이",
sodaBottleDesc = "마시면 힘이날것만 같은 스포츠 음료입니다.",
["Soda Can"] = "캔 콜라",
sodaCanDesc = "캔 콜라 입니다.",
["Hat"] = "모자",
["Hipster Hat"] = "모자",
["Ear Protection Headphone"] = "모자",
hatDesc = "머리에 쓸 수 있는 장식품",
["Old Military Bag"] = "군장",
oldMilDesc = "옛날 군인이 쓸법한 군장.",
["Glasses"] = "안경",
glassesDesc = "시력이 더 좋아지게 만드는 장식품",
["Mask"] = "마스크",
["Skull Mask"] = "해골 마스크",
["Paper Mask"] = "해골 마스크",
mascDesc = "얼굴에 쓸 수 있는 장식품",
["Bag"] = "가방",
["Large Bag"] = "대형 가방",
["Medium Bag"] = "중형 가방",
["Waist Bag"] = "허리 가방",
civBagDesc = "등에 찰 수 있는 민간용 가방. 소지 물품을 늘려준다.",
bagDesc = "등에 찰 수 있는 가방. 소지 물품을 늘려준다.",
waistBagDesc = "허리에 찰 수 있는 가방. 소지 물품을 늘려준다.",
["Biker Helmet"] = "바이커 헬멧",
bikerHelmetDesc = "오토바이를 쓰는 사람들이 쓰는 헬멧",
["Beret Hat"] = "베레모",
beretHatDesc = "머리에 쓸 수 있는 장식품. 뭔가 품위 있어 보인다.",
["Beer Hat"] = "맥주 모자",
["Bandoleer"] = "반돌리아",
bandolDesc = "",
["Bandana"] = "얼굴 가리개",
bandanaDesc = "",
["IR Night Vision"] = "열영상 야간투시경",
irnvGogDesc = "열영상투시형 야간투시경. 착용시 손전등 사용불가",
["Night Vision"] = "야간투시경",
nvgogDesc = "광학증폭식 야간투시경. 착용시 손전등 사용불가",
["Tactical Vest"] = "전투 조끼",
tacVestDesc = "전투에 편의성을 더해주는 전투 조끼",
["Large Tactical Vest"] = "중형 전투 조끼",
ltacVestDesc = "전투의 편의성을 더해주는 전투 조끼",
["Life Vest"] = "구명조끼",
lvestDesc = "좀 두꺼워 보이는 구명조끼",
medicalDesc = "체력을 회복시켜주는 아이템입니다. 체력회복과 동시에 여러 상태이상을 회복시켜줍니다.\n체력 회복량: <color=39, 174, 96>+%s</color>\n체력 회복 소요 시간: <color=39, 174, 96>%s초</color>",
medicalDescEntity = "%s의 체력을 %s초에 걸쳐 회복시켜주는 아이템",
["Handcuffs"] = "수갑",
ziptieDesc = "An orange zip-tie used to restrict players.",
["First Aid Kit"] = "체력 키트",
["Advanced Health Kit"] = "향상된 체력 키트",
["Health Vial"] = "응급 치료 도구",
[""] = "",
Desc = "",
on = "켜짐",
off = "꺼짐",
--ammoDesc = "A Box that contains %s Rounds of %s Ammo",
ammoDesc = "%s발의 %s 탄약이 들어있는 탄약상자",
covfefeVendorName = "커피 머신",
covfefeVendorDesc = "약간의 능력치 부스트를 부여해주는 커피를 마십니다.",
covfefeVendorDescPrice = "%s에 커피를 구매할 수 있습니다.",
medicalVendorName = "의료물품 보급상자",
medicalVendorDesc = "의료물품을 구매할 수 있는 판매대입니다.",
medicalVendorDescPrice = "%s에 의료물품을 구매할 수 있습니다.",
gunInfoDesc = "%s 를 사용하는 총기",
gunInfoStat = "데미지: %s\n무기 종류: %s\n탄창 크기: %s발",
gunInfoAttachments = "현재 부착물:%s",
eqbagDesc = "다른 아이템을 담거나 사용할 수 있는 일정 크기의 여분의 인벤토리를 사용할 수 있게 해주는 가방입니다.\n<color=39, 174, 96>가방 인벤토리 크기: %sx%s</color>\n<color=192, 57, 43>장착을 하고 있어야만 내부의 아이템을 사용할 수 있습니다.",
eqbagDescEntity = "%sx%s의 인벤토리를 가지고 있는 가방",
cookNever = "요리 안됨",
cookFailed = "요리 실패",
cookWell = "요리 됨",
cookDone = "요리 잘됨",
cookGood = "환상적인 요리",
cookNeeded = "이 요리는 반드시 조리가 필요한 음식입니다.",
cookedLevel = "현재 요리 상태: ",
}
LANGUAGE = {
reserveSalary = "당신의 계좌에 %s 만큼의 월급이 들어왔습니다.",
reserveIncome = "당신의 계좌에 %s 만큼의 이자가 들어왔습니다.",
salaryRejected = "월급을 받지 못하였습니다",
deposit = "입금",
withdraw = "출금",
transfer = "송금",
depositMoney = "당신의 계좌에 %s 만큼의 돈을 입금했습니다.",
withdrawMoney = "당신의 계좌에 %s 만큼의 돈을 출금했습니다.",
hospitalPrice = "%s 만큼의 돈이 치료비로 계좌에서 빠져나갔습니다.",
provideValidNumber = "잘못된 입력입니다.",
cantAfford = "돈이 부족합니다",
enterAmount = "수량 입력",
requireAttrib = "이 아이템을 사용하기 위해서 %s 능력이 필요합니다. (%s/%s)",
lotteryFail = "당신이 긁은 복권은 꽝이었습니다.",
lotteryProfit = "복권을 긁어서 %s 만큼의 돈에 당첨되었습니다.",
["Gun Efficiency"] = "총기 사격 기술",
["Medical Knowledge"] = "의료 지식",
["Melee Efficiency"] = "근접 전투 기술",
["Stamina"] = "지구력",
["Endurance"] = "체력",
["Strength"] = "근력",
["Dexterity"] = "민첩성",
["Ammunition"] = "탄약",
["Communication"] = "통신",
["Female Clothes"] = "여성복",
["Male Clothes"] = "남성복",
["Medical"] = "의료 물품",
["Outfit"] = "착용품",
["Illegal"] = "불법 물품",
["Consumeable"] = "일용품",
["Storage"] = "가방",
["Education"] = "교육 물품",
stm = "기력",
health = "체력",
armor = "아머",
hunger = "허기",
help = "MOTD",
groupCreated = "%s 단체를 생성하였습니다.",
groupDeleted = "%s 단체를 해체하였습니다.",
groupPermission = "당신은 이 명령어를 위한 권한을 가지고 있지 않습니다.",
groupFail = "단체 생성에 실패했습니다.",
groupExists = "이미 단체에 속해있습니다.",
groupInvalid = "단체가 존재하지 않습니다.",
groupHUDLeader = "'%s' 단체의 리더.",
groupHUD = "'%s' 단체의 회원.",
groupGotKicked = "당신은 단체에서 추방당했습니다.",
groupNotMember = "대상은 단체에 속해있지 않습니다.",
groupKicked = "당신은 %s 님을 단체에서 추방했습니다.",
groupShort = "단체의 이름이 매우 짧습니다.",
groupChar = "당신은 다음 단체의 %s 입니다: %s.",
toggleEffects = "1인칭 이펙트 사용",
radioFreq = "주파수",
radioSubmit = "설정",
radioNoRadio = "라디오를 가지고 있지 않습니다.",
radioNoRadioComm = "라디오를 가지고 있지 않습니다",
radioFormat = "(라디오) %s: \"%s\"",
vehicleDesc = "당신은 당신의 차의 정보를 변경했습니다: %s.",
vehicleExists = "당신은 이미 하나 이상의 차량을 밖에 두고 있습니다.",
vehicleStored = "당신은 당신의 차량을 가상 차고에 보관했습니다.",
notSky = "차를 소환하기 위해서는 밖으로 나와야 합니다.",
vehicleSpawned = "당신은 당신의 차량을 밖에 소환하였습니다.",
vehicleCloser = "당신은 당신의 차량에 더 가까이 다가가야 합니다.",
vehicleStoredDestroyed = "당신의 차량이 존재하지 않습니만, 보관에는 성공했습니다.",
vehicleGasFilled = "당신은 차량의 연료를 %d%% 만큼 채웠습니다.",
vehicleGasLook = "연료를 채우기 위해서는 차량을 바라보고 있어야합니다.",
stash = "창고",
stashIn = "보관",
stashOut = "꺼내기",
stashError = "물건을 창고에 보관하는데 실패하였습니다.",
stashMenu = "창고 메뉴",
stashDesc = "당신의 아이템을 이곳에 안전히 보관할 수 있습니다.",
notAllowed = "이 행동을 하기 위한 조건이 불충분합니다.",
Unequip = "장착 해제",
Equip = "장착",
Preview = "미리 보기",
Use = "사용",
["Use Forward"] = "앞에 사용",
Load = "사용",
Eat = "먹기",
Examine = "조사",
View = "보기",
Read = "읽기",
Drink = "마시기",
Toggle = "사용",
Freq = "주파수",
Spawn = "소환",
Sell = "판매",
Store = "보관",
name = "이름",
desc = "타이틀",
bentities = "상점",
business = "보급",
inventory = "가방",
acharacters = "계정",
purchaseEntity = "당신은 %s을(를) %s에 구매하였습니다.",
becomeClassVote = "직업을 가지기 위한 투표가 시작되었습니다.",
alreadyClassVote = "이미 투표가 진행되고 있습니다.",
notOwned = "이 대상을 소유하고 있지 않습니다.",
cantAfford = "돈이 부족합니다.",
priceChanged = "가격을 %s으로 조정하였습니다.",
purchasedFoodProfit = "당신의 자판기가 %s의 수익을 은행에 저장했습니다.",
purchasedFoodNonProfit = "당신의 자판기가 %s의 손해를 보았습니다.",
purchasedFood = "음식을 구매하여 인벤토리에 넣었습니다.",
cleanupChar = "캐릭터를 교체하여 이전 캐릭터의 웓드 소유물이 모두 삭제되었습니다.",
printerGone = "프린터가 폭발하였습니다!",
printerBork = "프린터가 고장났습니다!",
printerSpeedUpgrade = "프린터의 속도가 업그레이드 되었습니다.",
printerCoolerUpgrade = "프린터의 쿨러가 업그레이드 되었습니다.",
maxReached = "이 종류의 기계는 더이상 구매가 불가능 합니다.",
maxReachedLaw = "이 종류의 기계는 경찰수에 비례하여 현재 %s개까지 소유가능합니다.",
weaponSlotFilled = "이미 이 종류의 아이템을 장착하고 있습니다.",
primary = "주무기",
sidearm = "보조무기",
charClass = "당신의 직업은 %s입니다.",
samePart = "이미 이 종류의 아이템을 장착하고 있습니다.",
timePlayed = "당신은 서버에서 %s시간 %s분 %s초 플레이하였습니다.",
lockpickSuccess = "문을 따는데 성공하였습니다.",
lockpickFailed = "문을 따는데 실패하였습니다.",
pickingLock = "문따는중.",
tooFar = "너무 멀리 있습니다.",
notLocked = "따려는 문이 잠겨있지 않습니다.",
moneyGiven = "대상에게 %s 주었습니다.",
wage = "당신의 월급은 %s 입니다.",
needGarbage = "바꿀 쓰레기가 필요합니다.",
busyMachine = "이 기계는 사용중입니다.",
cantHit = "이렇게 암살 의뢰를 할 수 없습니다.",
hitFailed = "암살에 실패하였습니다.",
hitSuccess = "암살에 성공하였습니다.",
tooShort = "이유가 너무 짧습니다.",
hitReward = "암살으로 인한 %s의 수익을 은행에 저장했습니다.",
hitOngoing = "이미 암살이 진행되고 있습니다.",
hitRequested = "암살을 의뢰했습니다.",
noHitman = "암살자가 없습니다.",
choose = "선택",
delete = "삭제",
changedClass = "%s님이 %s으로 직업을 바꾸었습니다.",
classDelay = "%s초 뒤에 다시 시도하세요",
notWanted = "수배중이 아닙니다.",
alreadyWanted = "이미 수배중입니다.",
notAlive = "대상이 살아있지 않습니다.",
dSetClass = "%s 전용 문으로 설정하였습니다.",
invalidClass = "존재하지 않는 직업입니다.",
dRemoveClass = "문 소유를 초기화했습니다.",
afkDemote = "잠수로 인하여 %s님의 부동산과 직업을 몰수하였습니다.",
demoteInvalid = "탄핵이 불가능한 직업입니다.",
failedDemote = "탄핵에 실패하였습니다.",
demoteVote = "탄핵 투표가 진행중입니다.",
craft = "조합",
craftingTable = "조합대",
Attachments = "총기 부착물",
craftOnlyOneWeapon = "오직 하나의 무기만 부착물을 장착할 수 있습니다.",
craftOnlyOneBluprint = "오직 하나의 설계도만 사용해서 조합할 수 있습니다.",
nothingCraftable = "조합할 물건이 존재하지 않습니다.",
craftNoSpace = "공간이 부족하여 물건을 월드에 소환합니다.",
robberyFinished = "훔친 돈이 환전되었습니다.",
robberyFailed = "은행털이에 실패하여 훔친 돈을 모두 잃었습니다.",
lawClass = "정부 직업은 은행털이를 할 수 없습니다.",
lowLaw = "경찰의 수가 부족합니다.",
myMoney = "현재 소지금",
depositAmount = "입금 금액",
withdrawAmount = "출금 금액",
bankMoney = "현재 계좌 잔액",
reset = "초기화",
allmoney = "모든 돈",
cancel = "취소",
info = "정보",
profitRate = "은행 이자율",
profitAmount = "은행 이자",
robArrested = "강도를 체포하여 훔친금액 %s 보상으로 받았습니다.",
robKilled = "은행털이범을 사살하여 %s를 보상으로 받았습니다.",
vendorUpdated = "NPC 상인이 업데이트 되었습니다.",
tellAdmin = "에러가 떴습니다! 어드민이나 커뮤니티에 보고해주세요! 에러코드(%s)",
modelNotSupported = "모델을 지원하지 않습니다. (%s)",
reutrnReward = "불법 물품을 회수하여 %s 얻음.",
face = "얼굴",
head = "머리",
torso = "상의",
gloves = "장갑",
pants = "하의",
apply = "적용",
outfit = "외형 변경",
outfitCost = "외형 변경 비용: %s",
searching = "수색중",
searched = "경찰이 수색중",
tying = "수갑 묶는중",
beingTied = "수갑 묶이는중",
logged = "현재 하시는 행동은 적절치 않으며 실시간으로 서버에 기록되고 있습니다.",
notLaw = "정부 직업이 아닙니다!",
spawnedLawboard = "이전 법판을 삭제하고 새로운 법판을 소환하였습니다.",
selectRow = "몇번쨰 법을 선택할 것인지 첫번쨰에 적어야 합니다.",
onlyWeed = "대마가방은 대마만 담을 수 있습니다.",
drugWornout = "%s의 효과가 끝났습니다.",
itemBroke = "아이템이 파괴되었습니다!",
owner = "실소유",
tenant = "공동 소유",
guest = "손님",
none = "없음",
ctrlInv = "'컨트롤'키로 빠른 사용이 가능합니다",
refundEntity = "기계를 환불하여 %s를 돌려받았습니다.",
gaveLicense = "라이센스를 발급하였습니다.",
revokeLicense = "라이센스를 취소하였습니다.",
hasLicense = "이미 라이센스를 가지고 있습니다.",
hasLicenseRevoked = "이미 라이센스가 취소되었습니다.",
lockdownOn = "현재 계엄령이 진행중입니다. 모두 건물 안에서 대기해주시길 바랍니다",
jukeHarvest = "쥬크박스에서 %s 수확",
jukePerm = "현재 쥬크박스 권한: ",
jukePrivate = "현재 쥬크박스가 개인용으로 설정되었습니다",
jukeBlacklist = "이 노래는 금지된 곡입니다",
jukeBanned = "당신은 영구히 주크박스 이용이 금지되었습니다",
jukeLinkError = "링크가 올바르지 않습니다",
jukeCantSkip = "이 노래를 건너뛸 돈이 부족합니다 (%s)",
jukeCantStop = "이 노래를 중단할 돈이 부족합니다 (%s)",
jukeLong = "이 노래는 너무 깁니다 (%s 이내)",
jukePlaying = "이미 곡이 플레이중입니다",
alreadySearch = "이미 수색영장이 발급된 플레이어입니다.",
doorTax = "정부에서 건물 점유세 %s를 걷어갔습니다.",
doorCharged = "건물 세금을 낼 돈이 부족하여 모든 건물을 정부가 압수합니다.",
keypadSetup = "키패드를 설정했습니다. 기본 비밀번호는 1337입니다.",
keypadSetup2 = "비밀번호는 /비번 이나 C메뉴로 바꿀 수 있습니다.",
notStorage = "아이템을 보관할 수 있는 상자를 보고 있어야 합니다.",
alreadyKeypad = "이미 키패드가 설정되있는 상자입니다.",
passwordChanged = "키패드의 패스워드가 '%s'으로 변경되었습니다",
Permakill = "영구 사망",
pkActive = "목숨 1개",
pkWorld = "월드에서 사망",
color = "색깔",
font = "폰트",
logo = "로고 ",
logoURL = "로고URL",
music = "음악",
areaDispSpeed = "영역 표시 속도",
areaFontSize = "영역 표시 크기",
defMoney = "시작 자본",
invH = "인벤토리 세로",
invW = "인벤토리 가로",
maxAttribs = "최대 능력치",
maxChars = "최대 캐릭터",
minDescLen = "최소 설명 글자",
areaPlugin = "영역 플러그인",
runSpeed = "달리기 속도",
saveInterval = "저장 간격",
sbRecog = "인식",
spawnTime = "살아나는 시간",
walkRatio = "걷기 사이클",
walkSpeed = "걷기 속도",
chatColor = "채팅 색깔",
chatListenColor = "채팅 듣기 색깔",
chatRange = "채팅 거리",
loocDelay = "LOOC 딜레이",
oocDelay = "OOC 딜레이",
doorCost = "문 가격",
doorLockTime = "문 잠그는 시간",
doorSellRatio = "문 환불 퍼센트",
date = "날짜",
day = "일",
month = "월",
year = "년",
penalty = "페널티",
deathMoney = "현금 페널티",
deathWeapon = "무기 페널티",
raid = "은행털이",
raidGovernment = "정부 은행털이",
raidLaws = "최소 경찰 수",
raidMoneyWorth = "1회 털이 금액",
raidSpawn = "은행 돈 스폰 시간",
raidTimer = "1회 털이 딜레이",
raidWanted = "털이시 수배시작",
rewardArrest = "체포시 보상",
rewardKill = "사살시 보상",
schema = "RP",
bankFee = "은행 수수료 ",
punchStamina = "펀치시 소요 스태미너",
dpBank = "은행 페널티",
garbageCount = "쓰레기 수",
garbageInterval = "쓰레기 스폰시간",
garbageMax = "쓰레기 최대",
hitCost = "암살 비용",
incomeInterval = "이자 시간",
incomeRate = "이자 퍼센트",
jailTime = "수감시간",
potPerLaw = "경찰 1인당 대마 화분 수",
startMoney = "시작 자본",
vendorInterval = "상인 업데이트 시간",
vendorWeedInterval = "대마상인 업데이트 시간",
voteDemote = "탄핵시 필요 표",
voteJob = "직업시 필요 표",
wageInterval = "월급 시간",
allowVoice = "보이스 허용",
thirdperson = "3인칭 허용",
wepAlwaysRaised = "언제나 올리기",
sbHeight = "스코어보드 높이",
sbWidth = "스코어보드 넓이",
server = "서버",
visual = "",
sellAll = "현재 가지고 있는 모든 자산을 매각했습니다.",
reserve = "통장",
cash = "현금",
stamina = "기력",
Characters = "계정",
printerNameLG = "헬지 머니 프린터",
printerNameApple = "액플 머니 프린터",
printerNameSamsung = "삼성 머니 프린터",
printerLocked = "프린터 잠김",
printerUpgMenu = "업그레이드 메뉴",
printerUpgPower = "전원 업그레이드",
printerUpgStable = "안정성 업그레이드",
printerUpgCooler = "쿨러 업그레이드",
printerUpgSpeed = "속도 업그레이드",
lotl = "이 도시의 규칙",
lotlSub = "현재 도시에 적용되는 법입니다",
healthVendorName = "구급 물품 판매대",
healthVendorDesc = "구급물품을 구매 하는 곳입니다. (555$)",
strBoosterName = "펀치 인형",
strBoosterDesc = "펀치인형을 주먹으로 때리면 보너스 경험치를 얻습니다.",
gunBoosterName = "사격 인형",
gunBoosterDesc = "사격인형을 쏘면 보너스 경험치를 얻습니다.",
outfitterName = "옷장",
outfitterDesc = "이곳에서 외관을 교체할 수 있습니다.",
weedLampName = "대마 재배 램프",
weedLampDesc = "대마 재배에 필요한 빛을 비춰줍니다.",
weedLampRefill = "사용하면 %s로 배터리를 구매합니다",
weedPotName = "대마 재배 램프",
weedPotDesc = "대마 재배에 필요한 빛을 비춰줍니다.",
weedPotSoil = "사용하면 %s로 토양을 구매합니다",
weedPotSeed = "사용하면 %s로 씨앗을 구매합니다",
notInstalled = "미설치",
installed = "설치",
level = "레벨",
printerOwner = "%s님의 %s",
printerDone = "완료",
printerFinal = "복사 금액",
printerMul = "경찰 배수",
printerSpeed = "프린터 속도",
printerLevel = "프린터 레벨",
atmWelcome = "무엇을 도와드릴까요?",
stashEntity = "아이템 보관함",
helloBoard = "서버 건의 게시판",
helloBoardSub = "서버에 추가될것을 건의해주세요!",
serverBoard = "레알칼로스 연방",
serverBoardSub = "현재 서버 현황",
playerJoinedServer = "%s님이 서버에 접속하였습니다.",
playerJoinedServer = "%s님이 서버에서 나가셨습니다.",
currentMoney = "현재 소지금 ",
moneyLeft = "결제 후 소지금 ",
stashFar = "창고에서 너무 멀리 떨어져 있습니다.",
stashTip = "이곳에다 안전하게 물건을 보관할 수 있습니다.",
injured = "부상",
injured1 = "부상",
injured2 = "경상",
injured3 = "중상",
stunned = "기절",
afk = "잠수",
hasLicense = "라이센스 소지중",
arrested = "체포됨",
onHit = "의뢰 수행중",
onWanted = "현상 수배",
onWarrant = "수색 영장",
bleeding = "출혈",
legbroken = "다리 부러짐",
dead = "사망",
hitTarget = "암살 대상",
tied = "구속 됨",
toggleObserverTP = "노클립시 제자리 사용",
toggleTips = "도움말 사용",
synthesizer = "신디사이저",
synthesizerGuitar = "신디사이저 기타",
synthesizerPiano = "신디사이저 피아노",
synthesizerViolin = "신디사이저 바이올린",
jukebox = "쥬크박스",
craftingTable = "조합대",
loadingTable = "탄약 조합대",
signSmall = "소형 전광판",
signMedium = "중형 전관판",
singBig = "대형 전광판",
survTerminal = "감시 터미널",
survScanner = "감시 스캐너",
survCamera = "감시 카메라",
garbageProcessorName = "쓰레기 처리기",
garbageProcessorDesc = "쓰레기를 돈으로 바꾸어 줍니다!",
garbageProcessorClient = "현재 %s의 쓰레기가 있습니다.",
garbageProcessorUse = "현재 사용중입니다.",
craftingTableName = "조합대",
craftingTableDesc = "이곳에서 유용한 물건을 청사진과 함께 조합이 가능합니다.",
loadingTableName = "탄약 조합대",
loadingTableDesc = "이곳에서 탄약을 청사진과 함께 조합이 가능합니다.",
no = "아니오",
yes = "예",
lock = "잠금",
Communication = "연락 수단",
["Raw Weed"] = "생대마",
raweedDesc = "너무 써서 사용할 수 없는 대마다. 조합 청사진과 3개를 조합하면 정제할 수 있다.",
["Lockpick"] = "문따개",
lockpickDesc = "문을 따게 해주는 물건입니다. 수량: %s",
["Security Keypad"] = "보안 키패드",
keypadDesc = "상자나 머니 프린터를 잠글 수 있는 키패드, 기본 패스워드는 1337이다",
["Security Keycard Reader"] = "보안 키카드 인식기",
keycardDesc = "상자나 머니 프린터를 잠글 수 있는 키카드, 기본 패스워드는 1337이다",
["Scarf"] = "스카프",
scarfDesc = "별 다른 기능은 없는 멋진 스카프입니다.",
["Spray Can"] = "스프레이 캔",
sprayCanDesc = "스프레이를 쓸 수 있게 해주는 캔입니다.",
["Ballistic Vest"] = "방탄 조끼",
balivestDesc = "총알을 막을수 있도록 설계된 조끼입니다.\n의상 타입: 조끼류\n데미지 감소율: <color=39, 174, 96>20%%</color>",
balivestDescEntity = "총알을 막을수 있도록 설계된 조끼입니다.",
scarfDesc = "별 다른 기능은 없는 멋진 스카프입니다.",
["Advanced Ballistic Vest"] = "방탄 조끼",
advBalivestDesc = "총알을 막을수 있도록 설계된 조끼입니다.\n의상 타입: 조끼류\n데미지 감소율: <color=39, 174, 96>40%%</color>",
advBalivestDescEntity = "총알을 막을수 있도록 설계된 조끼입니다.",
["Perfected Weed"] = "순도높은 대마",
weedDesc = "한번 빨아들이면 정신을 차릴 수 없는 대마입니다.",
["Steroid"] = "스테로이드",
steroidDesc = "이것만 먹으면 모두의 대가리를 박살낼 수 있다.",
["Dank Memes"] = "샷건 롤문학",
mlgbotDesc = "이것만 하면 입롤이 현실이된다!",
["The Secret of Alpha Male"] = "너도나도 흑형되자",
strBookDesc = "건장한 흑인 남성은 남다른 특수한 호르몬을 가지고 있다. 그리고 이 책에서는 어떻게 하면 그 부러운 호르몬을 가질 수 있는지 알아보려고 한다.",
["Rocket Cheetah"] = "달리기를 잘하는 101가지 방법",
stmBookDesc = "노오오오력만 하면 된다! 뛰기만 하면 허파가 저승행 티켓을 끊으려는 당신을 위한, 최고조의 노력을 이끌어내기 위한 101가지 방법을 알려주는 책!",
["Nights of Knights"] = "중세기사 따라해보기",
meleeBookDesc = "다크 소울은 시작일 뿐이었다. 더더욱 하드코어한 검술을 통해서 고대의 사무라이, 고대의 기사를 뛰어넘는 무언가가 되보자!",
["US Army Survival Guide"] = "허준의 명심보감",
medBookDesc = "한의학의 끝을 보여준다! 양놈들의 의학따윈 버려라! 이 달여진 물만 잘 마시면 모든게 다 나아부러.",
["Monthly NRA"] = "플래툰",
gunBookDesc = "이번 년도의 한미 연합 훈련은? 오늘도 미군은 외계인 무기를 들고 북한을 파괴하러왔다!",
["The Art of Fidget Spinner"] = "만렙도적 이야기",
dexBookDesc = "도적계의 전설 zl존도적의 훔치기와 약탈에 관한 모든것! 어느 누구도 알려주지 않았던 비밀을 여기서 펼친다.",
["Spongebob the Bulletsponge"] = "찐따 생존 가이드",
endBookDesc = "하루라도 맞지 않으면 참을 수 없다, 경멸스럽게 쳐다보는게 흥분되서 참을 수 없는 학교 찐따의 눈물겨운 이야기.",
attribookDescEntity = "%s 능력치를 올려주는 능력치 향상 책입니다.",
attribookDesc = "%s 능력치를 올려주는 능력치 향상 책입니다.",
["Perfected Weed Blueprint"] = "정제 대마 제조법",
["Staitionary Radio"] = "설치형 라디오",
["Radio"] = "라디오",
["Pager"] = "수신용 라디오",
sradioDesc = "어디서든지 라디오 채팅을 들을 수 있게 해주는 송수신용 라디오입니다.\n전원: %s\n주파수: %s",
sradioDescEnt = "송수신용 라디오입니다. 전원: %s 주파수: %s",
srradioDesc = "어디서든지 라디오 채팅을 들을 수 있게 해주는 수신용 라디오입니다.\n전원: %s\n주파수: %s",
srradioDescEnt = "수신용 라디오입니다. 전원: %s 주파수: %s",
["Green Beacon"] = "녹색 신호기",
["Red Beacon"] = "적색 신호기",
["Blue Beacon"] = "청색 신호기",
["Yellow Beacon"] = "노랑색 신호기",
["Green Flare"] = "녹색 신호탄",
["Red Flare"] = "적색 신호탄",
["Blue Flare"] = "청색 신호탄",
["Tear Gas"] = "최루탄",
beaconDesc = "근처 플레이어에게 위치를 알려주는 비컨입니다.",
["Doorbust Charge"] = "문 파쇄기",
doorChargeDesc = "문에 대고 설치하면 문을 박살낼 수 있습니다. 먼저 현상수배나 영장을 걸고 사용하십시오.",
Charge = "파쇄 시작",
["Watermelon"] = "수박",
watermelonDesc = "맛있어 보이는 수박입니다. 한입에 다 안들어갑니다.",
["Stew"] = "쇠고기 스튜",
stewDesc = "쇠고기가 많이들어간 스프입니다.",
["Cheese Burger"] = "치즈 버거",
burgerDesc = "라지 사이즈의 치즈 버거입니다.",
["Canned Bean"] = "",
cannedBeanDesc = "잘 삶아져 캔에 밀봉된 콩 통조림입니다.",
["Hotdog"] = "핫도그",
chillidogDesc = "매운 칠리소스가 뿌려진 핫도그 입니다.",
["Chinese Takeout"] = "짜장면",
chineseDesc = "양파를 춘장으로 볶은 소스가 가득 얹혀진 면입니다.",
["Donut"] = "도넛",
doughNutDesc = "달콤한 시럽이 가득 뿌려진 도넛입니다.",
["Soda Bottle"] = "게토레이",
sodaBottleDesc = "마시면 힘이날것만 같은 스포츠 음료입니다.",
["Soda Can"] = "캔 콜라",
sodaCanDesc = "캔 콜라 입니다.",
["Hat"] = "모자",
["Hipster Hat"] = "모자",
["Ear Protection Headphone"] = "모자",
hatDesc = "머리에 쓸 수 있는 장식품",
["Old Military Bag"] = "군장",
oldMilDesc = "옛날 군인이 쓸법한 군장.",
["Glasses"] = "안경",
glassesDesc = "시력이 더 좋아지게 만드는 장식품",
["Mask"] = "마스크",
["Skull Mask"] = "해골 마스크",
["Paper Mask"] = "해골 마스크",
mascDesc = "얼굴에 쓸 수 있는 장식품",
["Bag"] = "가방",
["Large Bag"] = "대형 가방",
["Medium Bag"] = "중형 가방",
["Waist Bag"] = "허리 가방",
civBagDesc = "등에 찰 수 있는 민간용 가방. 소지 물품을 늘려준다.",
bagDesc = "등에 찰 수 있는 가방. 소지 물품을 늘려준다.",
waistBagDesc = "허리에 찰 수 있는 가방. 소지 물품을 늘려준다.",
["Biker Helmet"] = "바이커 헬멧",
bikerHelmetDesc = "오토바이를 쓰는 사람들이 쓰는 헬멧",
["Beret Hat"] = "베레모",
beretHatDesc = "머리에 쓸 수 있는 장식품. 뭔가 품위 있어 보인다.",
["Beer Hat"] = "맥주 모자",
["Bandoleer"] = "반돌리아",
bandolDesc = "",
["Bandana"] = "얼굴 가리개",
bandanaDesc = "",
["IR Night Vision"] = "열영상 야간투시경",
irnvGogDesc = "열영상투시형 야간투시경. 착용시 손전등 사용불가",
["Night Vision"] = "야간투시경",
nvgogDesc = "광학증폭식 야간투시경. 착용시 손전등 사용불가",
["Tactical Vest"] = "전투 조끼",
tacVestDesc = "전투에 편의성을 더해주는 전투 조끼",
["Large Tactical Vest"] = "중형 전투 조끼",
ltacVestDesc = "전투의 편의성을 더해주는 전투 조끼",
["Life Vest"] = "구명조끼",
lvestDesc = "좀 두꺼워 보이는 구명조끼",
medicalDesc = "체력을 회복시켜주는 아이템입니다. 체력회복과 동시에 여러 상태이상을 회복시켜줍니다.\n체력 회복량: <color=39, 174, 96>+%s</color>\n체력 회복 소요 시간: <color=39, 174, 96>%s초</color>",
medicalDescEntity = "%s의 체력을 %s초에 걸쳐 회복시켜주는 아이템",
["Handcuffs"] = "수갑",
ziptieDesc = "An orange zip-tie used to restrict players.",
["First Aid Kit"] = "체력 키트",
["Advanced Health Kit"] = "향상된 체력 키트",
["Health Vial"] = "응급 치료 도구",
[""] = "",
Desc = "",
on = "켜짐",
off = "꺼짐",
--ammoDesc = "A Box that contains %s Rounds of %s Ammo",
ammoDesc = "%s발의 %s 탄약이 들어있는 탄약상자",
covfefeVendorName = "커피 머신",
covfefeVendorDesc = "약간의 능력치 부스트를 부여해주는 커피를 마십니다.",
covfefeVendorDescPrice = "%s에 커피를 구매할 수 있습니다.",
medicalVendorName = "의료물품 보급상자",
medicalVendorDesc = "의료물품을 구매할 수 있는 판매대입니다.",
medicalVendorDescPrice = "%s에 의료물품을 구매할 수 있습니다.",
gunInfoDesc = "%s 를 사용하는 총기",
gunInfoStat = "데미지: %s\n무기 종류: %s\n탄창 크기: %s발",
gunInfoAttachments = "현재 부착물:%s",
eqbagDesc = "다른 아이템을 담거나 사용할 수 있는 일정 크기의 여분의 인벤토리를 사용할 수 있게 해주는 가방입니다.\n<color=39, 174, 96>가방 인벤토리 크기: %sx%s</color>\n<color=192, 57, 43>장착을 하고 있어야만 내부의 아이템을 사용할 수 있습니다.",
eqbagDescEntity = "%sx%s의 인벤토리를 가지고 있는 가방",
cookNever = "요리 안됨",
cookFailed = "요리 실패",
cookWell = "요리 됨",
cookDone = "요리 잘됨",
cookGood = "환상적인 요리",
cookNeeded = "이 요리는 반드시 조리가 필요한 음식입니다.",
cookedLevel = "현재 요리 상태: ",
}
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