Cada cierto número de líneas aparece una pieza especial con efecto:
- Bomba — destruye un área 3×3
- Rayo — limpia fila/columna completa
- Tinte — convierte todos los bloques de un color en comodines
- Gravedad — compacta huecos del tablero
- Congelar — pausa la caída durante 5s
Añadir piezas pentominó (de 5 bloques) que aparecen ocasionalmente:
- Pieza
+ - Pieza
U - Pieza
Y - Pieza
1×1(single) como recompensa tras un Tetris - Pieza
3×3hueca como reto
Sistema de combo encadenado:
- Limpiar líneas en turnos consecutivos multiplica la puntuación (x2, x3, x4...)
- Bonus por T-spin
- Bonus por B2B Tetris
- Bonus por Perfect Clear (dejar el tablero vacío)
- Efectos visuales y sonoros al encadenar
Niveles con objetivos específicos:
- "Limpia 40 líneas en 2 minutos"
- "Sobrevive con basura subiendo desde abajo cada 10s"
- "Tablero con bloques fijos pre-colocados"
- "Piezas invisibles tras tocar suelo"
- "Rotación inversa en niveles altos"
Barra de energía que se llena al limpiar líneas. Al activarla, el jugador elige una habilidad:
- Ver siguientes 5 piezas
- Intercambiar pieza actual por otra del pool
- Ralentizar tiempo 10s
- Deshacer última colocación
- Reservar pieza (hold)
Permitir al jugador guardar la pieza actual en un "bucket" para usarla más tarde:
- Tecla —
CoShift(estándar en Tetris moderno) para enviar la pieza actual al hold - Slot de reserva — panel lateral que muestra la pieza guardada (similar al preview de "next")
- Intercambio — si ya hay una pieza en el bucket, al pulsar la tecla se intercambia con la pieza activa
- Restricción — solo se puede usar una vez por pieza (bloquear hasta que la pieza actual se asiente), para evitar abusos
- Indicador visual — atenuar el slot cuando el hold está bloqueado en el turno actual
- Estrategia — útil para reservar la pieza
Iesperando un Tetris, o salvarse de un mal spawn